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micropython esp32 最牛的TCP服务器


micropython最牛的TCP服务器


帮沈阳老铁做个项目,需要esp32 24个组网。。。然后难倒了我了!

有线传数据吧,串口线吓死人,spi,i2c,mpy不能做从机,告辞!

无线的,espnow太飘渺,而且怎么获取mac地址啊,这是个问题,蓝牙最大10多个,主要是24个有点多,如果4个那不是随便拿捏。。。

最后盯上了tcp,udp有点佛系,我还是尽量稳定的。。。

然后老问题来了,连一个,网上一堆教程,连多个。。。呵呵,没了,也没人测试,当然我也没有24个esp32一起测。

难点就在于一对多,既不能卡死阻塞,也得支持掉线自动重连,现在压力来到了服务端这边,客户端倒是好说。。。

然后CSDN找了一个python的,整挺好啊,移植呗,核心思想是来一个客户端,新建一个thraed去处理,嗯,挺符合我要求,就是没测24个一起跑会不会炸。

另外有新发现:

mpy的_thread模块依赖内存(这好像是废话),不带psram的大概能跑15个内存,去翻了源码,每个thread有最小的size哦,4096貌似,默认是5*1024?


#define MP_THREAD_MIN_STACK_SIZE                        (4 * 1024)

#define MP_THREAD_DEFAULT_STACK_SIZE                    (MP_THREAD_MIN_STACK_SIZE + 1024)


所以带psram就随便霍霍,来嘛来嘛。。

老规矩上代码,貌似又是全网唯一,为mpy又做了贡献,然后并没几个人看我也不在意了。

import network
import socket
import time
import _thread

ap = network.WLAN(network.AP_IF)
ap.active(True) 
ap.config(essid='ESP-FLOWER')   #官网这个参数写的是ssid,会报错,坑啊!!!
ap.config(authmode=3,password='flowerjd3096')
ap.config(max_clients=24)       #写多少都不会报错,但是不知道是不是真好使啊
print(ap.ifconfig())
#用到的变量
port=3096
buffsize=1024
conn_list = []
conn_dt = {}

s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.bind(('',port))
s.listen(24)
print('server start')

def tcplink(sock,addr):
    while True:
        try:
            recvdata=sock.recv(buffsize).decode('utf-8')
            print(recvdata, addr)
            if not recvdata:
                break
        except:
            sock.close()
            print(addr,'offline')
            _index = conn_list.index(addr)
            conn_dt.pop(addr)
            conn_list.pop(_index)
            break

while True:
    clientsock,clientaddress=s.accept()
    if clientaddress not in conn_list:
        conn_list.append(clientaddress)
        conn_dt[clientaddress] = clientsock
    print('connect from:',clientaddress)
    #在这里创建线程,就可以每次都将socket进行保持
    t=_thread.start_new_thread(tcplink,(clientsock,clientaddress))

就是不知道脆弱的mpy能承受多少个进程,实测跟内存有关,不带psram的大概最多15个,带psram的随便加,卡死我不负责。。。。


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原文链接:https://blog.csdn.net/jd3096/article/details/128227204



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